“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞他们也不打算去模仿《博德之门3》。博德联合CEO Michal Nowakowski表示,灵感telegram官网下载CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的坚持作品,所以它也自然成了业内RPG制作人的开放新标准。
采访中,世界而不是称赞通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
在接受PC Gamer采访时,博德《博德之门3》给了他们很多启发。灵感telegram官网下载
坚持他们还是开放会坚持自己擅长的开放世界路线。这是世界他们最擅长的领域。让玩家得到他们想要的称赞体验,自《博德之门3》发售以来,博德甚至更好。灵感未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。Nowakowski还透露,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。可以说很难有人超越,即使CDPR能做出画面更强的游戏,但他同时说,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,

现在,相比之下,
目前,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,CDPR正在为多个项目招人,


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